アップデート便り(2024/3)

アップデート便り(2024/3)

公開日

2024年03月22日

こんにちは!IRIAM運営チームです。

桜の便りが待ち遠しい今日この頃。皆さまいかがお過ごしでしょうか?

今回は、3月26日(火)にIRIAMで実施予定の主なアップデートについて、皆さまにご紹介します💌

また、最後には、4月9日(火)より行われるデイリーランクスコアの集計グループの一部調整についてのお知らせもございます📢

🏷️初見さんが入室した際にライバーさんと共通する「趣味タグ」が表示されるようになります

2024年2月のアップデートで新たに登場した機能「趣味タグ」

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今回のアップデートより、

配信枠に初見さんが入室された際、「ライバーさんと共通する趣味タグがある場合」は、該当のタグが枠内にいる全員のコメントログに表示されるようになります🎊

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前回のアップデート便りでは、「ライバーさんと共通する趣味タグがある場合」と「共通する趣味タグがない場合」どちらでもコメントログに表示される予定であることをお伝えしましたが、

ユーザーさんからのご意見も参考にチーム内で再度検討した結果、共通の趣味タグのみ表示する仕様に決定いたしました!

ぜひ趣味タグを会話のきっかけとして積極的に活用いただければ幸いです✨

そして、すでに趣味タグをお使いいただいている皆さま、ありがとうございます!

趣味タグの現行案はユーザーの皆さまのアンケート結果をもとに作られたものですが、まだまだ導入したばかりの機能なので、ユーザーさんによってはお目当てのタグがなかったり、ほしいジャンルがなかったりするかもしれません。

そういった点についても、今後皆さまのご意見を参考にしつつアップデートしていく予定です!

より自分と合ったライバーさん・リスナーさんと出会いやすくなったり、配信の中で共通の話題で盛り上がれたりするように改善を重ねてまいりますので、今後の趣味タグにもご期待ください💪

📱【Android端末・iPhone8以前の機種のみ対象】 顔認識機能の「じぶんで設定」が非推奨になります

IRIAMの配信機能では、高性能なカメラが搭載されているiPhoneX以降の機種を使うと、キャラをよりきれいに動かすことができます。

一方、iPhone8以前の機種や特にAndroidの端末で使える顔認識機能「じぶんで設定」はiPhoneX以降の機種と比べるとキャラがなめらかに動きにくいものです。

そのため、2023年4月より新たな方式の『なめらかな動き』も使えるようになっています!🌟

▲ Android端末やiOSのiPhone8以前の機種での表示
▲ Android端末やiOSのiPhone8以前の機種での表示
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iPhoneX以降の機種では、すでになめらかに動く状態となっているため「じぶんで設定」は表示されません

それらiPhone8以前の機種やAndroidの端末でのみ使われている顔認識機能の古い方式「じぶんで設定」については、以下の背景により今後提供を終了する予定※です。

  • 認識性能が低く、なめらかに動かせないため使いにくい機能になっていること
  • この問題を解決するために『なめらかな動き』を開発し、現在は多くの方がそちらの新しい方式を使ってくださっていること

※「じぶんで設定」の提供の終了時期は未定ですが、最短で2024年8月となる予定です。時期が決まり次第改めてお伝えいたします。

そのため、今後「じぶんで設定」の使用は非推奨とさせていただきます

恐れ入りますが、現在キャラ配信機能で「じぶんで設定」を使用されているライバーさんは『なめらかな動き』への移行をよろしくお願いいたします🙇‍♂️

なお、今後は、よりきれいにキャラを動かせるように『なめらかな動き』をベースに機能改善を進めていく予定です!

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さて、 3月26日(火)の主なアップデート内容は以上ですが、

ここからは、4月9日(火)に予定しているデイリーランクスコアに関する調整についてお伝えできればと思います✍️

デイリーランクスコアの集計グループの一部調整について

デイリーランクスコアとは

IRIAMでは、ライバーやそのコミュニティの皆さんにそれぞれにあった配信の楽しみ方をしていただいたり、活動の指標として使っていただくために、「コミュニティランク」というしくみがあります。

そのコミュニティランクは、一定期間に獲得した「デイリーランクスコア」の合計値によって変動します。

「デイリーランクスコア」とは、実力の近い複数のランクのグループごとに集計がおこなわれ、 その日獲得した応援ポイントをもとに、基本的には、同じグループのライバーとの相対的な位置関係によって決まるスコアのことです。

デイリーランクスコアの集計グループの調整について

● 前提 コミュニティランクはランクごとに体験の設計をしており、参加できるイベントや、お渡しする時間ダイヤの量などがことなります。

そのため、「デイリーランクスコアの獲得」などの難易度は、DランクからS3ランクにかけて段階的に変化する形を目指したいと考えております。

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現在の運用とその問題点

現在のデイリーランクスコアは、2022年5月より、実力の近い複数のランクのグループとして D〜C2/C3〜C5/B1〜B3/A1〜A3/S1〜S3 ごとに集計が行われています。

しかしながら、この運用を始めてから期間が経ったことで状況も変化していき、現在は一部のランク間で「他のランクと比較して、デイリーランクスコアが相対的にかなり獲得しやすい・獲得しにくい」といった状態が頻発してしまっていることを確認しております。

● 改善策

上記の問題を解決するには、デイリーランクスコアの獲得の難易度が、DランクからS3ランクにかけて段階的に変化するというバランスが保たれる適切な運用にする必要があると考えています。

そのため、2024年4月9日(火)以降、そうしたランク間の不均衡が一定期間生じた場合には、それを是正する形でデイリーランクスコアの集計グループを適宜調整させていただきます。

今回、具体的には、これまで「A1〜A3」「S1〜S3」で分けられていたグループが、4月9日(火)以降は「A1〜S3」に統合されます。

● 今後のデイリーランクスコアの運用について

引き続き、デイリーランクスコアが皆さまの活動にお使いいただける指標としていつでも適切な値設計になっているかは、IRIAM運営チームで継続してモニタリングいたします。

また、流動的に変化するデイリーランクスコアのボーダーにおいて、他のランクと比較した際に不均衡が発生したり、適切な値から大きくはずれたりすることが頻発した場合は、迅速に解決していくことの重要性が高いと判断しております。

その点で、4月9日(火)以降は、必要だと判断したタイミングで集計グループの調整を柔軟に実施させていただきます。

※変動する場合は、その日の0:00に実施されます

今後も、コミュニティランクがライバーさんの配信や、リスナーさんの応援を盛り上げる仕組みであるために最適な運用ができるよう改善していきたいと考えておりますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします!

それでは、次の記事でまたお会いしましょう!

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